

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Henrik Andersson
2025-09-24

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Henrik Andersson
2025-09-24
Det här är en översättning och utveckling av ett tidigare inlägg på IronCAD's blog från 2018 som beskriver bakgrunden kring var IRONCAD kommer ifrån och samtidigt är en hyllning till programmets 20-årsjubileum - 1998-2018.
I oktober 2025 är det dock 30 år sedan IRONCAD's äldre "syssling" TriSpectives släpptes. Det var ett av de allra första 3D CAD-programmen för Windows och följde helt nya principer för hur man skapar och hanterar 3D-modeller!
4:e oktober 2018
Länk till originalartikel på www.ironcad.com

För tjugo år sedan debuterade IronCAD på National Design Engineering Show and Conference (NDES) i Chicago och imponerade på publiken med sin snabbhet och introduktionen av en helt ny designmetodik. ”IronCAD är det stora samtalsämnet”, sa David Weisberg, utgivare av Engineering Automation Report. ”Det är allt jag hör talas om.”
Naturligtvis var 3D CAD i mellanklassen inte helt nytt – den första utgåvan av SolidWorks kom 1995 – men IronCADs tillvägagångssätt för 3D var helt annorlunda. Istället för att extrapolera tredimensionella objekt från traditionella ingenjörsmetoder baserade på två dimensioner, gav IronCAD användarna möjligheten att modellera 3D-objekt med hjälp av 3D-former och verktyg som efterliknar hur vi interagerar med den verkliga världen.
”I den här världen av CAD-programvara som jag också gillar upptäckte jag nyligen ett 'tekniskt wow' – IronCAD, ett nytt Windows-baserat solidmodelleringsprogram”, hyllade Paul Dvorak i tidningen Machine Design efter IronCADs NDES-debut. ”Det gör modellering i 3D till en verkligt grafisk och intuitiv upplevelse.”
Denna intuitiva upplevelse, som Dvorak hyllade, hade lett till att tusentals användare på NDES – omedelbart – insåg hur IronCAD fungerar efter att ha bevittnat demonstrationer i realtid. Som Gary Stoll, dåvarande vice vd för teknik på IronCAD och en av presentatörerna på NDES, sa: ”Med programvara som denna behövde vi inte anlita professionella presentatörer för att fånga uppmärksamheten. Programvaran talar för sig själv. När ingenjörer ser hur unik den är, får det dem att stanna upp.”
IronCADs fundamentalt annorlunda designmetodik – 3D-visualisering med hjälp av 3D-objekt och baserad på verklighetstrogna erfarenheter – var resultatet av dess unika utvecklingshistorik före den officiella produktlanseringen.
Tekniken i hjärtat av IronCAD kommer från en 3D-programvara som heter TriSpectives, publicerad 1995 av företaget 3D/EYE Inc. Ursprungligen tänkt att vara ett användarvänligt 3D-visualiseringsverktyg, stöddes det av Paul Allens riskkapitalbolag Vulcan Ventures. För att uppnå sin avsedda räckvidd visste TriSpectives-utvecklarna att de var tvungna att skapa programvara som vem som helst kunde förstå. TriSpectives version av "3D" var med andra ord tvungen att baseras på en intuitiv, verklig 3D-upplevelse, snarare än traditionen med 2D-ritning.

Med ett initialt utgångspris på 300–500 dollar slog TriSpectives inte igenom på konsumentmarknaden, men ett antal företag inom det då ständigt föränderliga CAD-området såg potential och erbjöd sig att köpa 3D/EYE. Slutligen sålde företaget 1997 till Visionary Design Systems (VDS) som höll till i Santa Clara, Kalifornien.
VDS, som leddes av David Tiley, en tidigare säljare hos Hewlett-Packard, var en CAD/CAM-återförsäljare och systemintegratör och som såg potentialen i att använda TriSpectives teknik som grund för en kraftfull, fundamentalt annorlunda MCAD-plattform. Det var detta team hos VDS som utvecklade IronCAD och tog det till NDES-mässan 1998.
”Vid utvecklingen av IronCAD behöll och förbättrade Visionary Design Systems mycket av TriSpectives användarvänlighet men lade till verklig geometrisk modellering under huven”, skrev Engineering Automation Report vid den tidpunkten. ”Den underliggande metoden för att bygga geometri är mycket kraftfull och olik alla andra program på marknaden. Detta är förmodligen det enklaste programmet för att snabbt utveckla geometri; det måste verkligen ses för att uppskattas.”

Medan de flesta användare omedelbart uppskattade den fundamentalt annorlunda, intuitiva designmetoden, var lika viktig – men mindre anmärkningsvärd – IronCADs andra stora fördel, dess designflexibilitet. IronCAD kunde växla mellan direkt och historikbaserad modellering från början och gav användarna en oöverträffad frihet att ändra sina designer under hela utvecklingsprocessen.
Åtminstone en recensent uppmärksammade denna tystare men inte mindre betydande förändring inom 3D-design. ”IronCAD är byggt kring designflödet så att designers inte behöver ändra sitt arbetssätt för att använda det”, konstaterade Design News i sin recension av IronCAD under dess första år. ”Användare behöver inte oroa sig för vad som kommer att hända med en modells integritet när ändringar görs. Som ett resultat kan designers koncentrera sig på att utveckla och förfina modeller, i vetskap om att de oundvikliga ändringarna enkelt kan genomföras.”
Idag försöker andra 3D CAD-plattformar täcka liknande områden, men flexibiliteten med vilken de växlar mellan direkt- och historikbaserad modellering är helt enkelt inte lika tillförlitlig som IronCADs – inte ens i jämförelse med den första utgåvan från 1998.
Precis som med många aspekter av IronCAD, såsom dra-och-släpp-modellering, importfunktioner och stöd för dubbla kärnor, har IronCADs teknik konsekvent varit före sin tid och förutspått framtida riktningar för 3D CAD och solidmodellering.

Det är därför den numera nedlagda CAD-tidningen CADENCEs omdöme om IronCADs debut låter lika korrekt idag, 20 år senare: ”Med en kombination av ett innovativt tillvägagångssätt för 3D-design, en stor mängd kommandon, hastighet och stabilitet, bör IronCAD övervägas av alla som går in i solid modellering för första gången eller funderar på att utöka sina nuvarande möjligheter.”
Den 19:e mars 2001 kom nyheten att företaget IronCAD LLC bildades genom en avknoppning från sin dåvarande ägare Alventive. Den tidigare utvecklingschefen Dr Tao-Yan Han tog med sig sitt designteam från Santa Clara i Kalifornien tillbaka till Atlanta i Georgia, för att med IronCAD LLC fortsätta att utveckla alla de idéer som ännu inte hunnits med hos Alventive. IronCAD version 5.0 blev den första versionen som släpptes av företaget IronCAD LLC, den 17:e oktober 2001. Samtidigt lanserades även deras online-diskussionsforum IronCAD Community.
10:e november 2025
I oktober 2025 träffades några av de globala återförsäljarna för IronCAD LLC vid ett möte - IronCAD Connect 2025 Global Reseller Summit - under 3 dagar i Stockholm.

Vi på Solidmakarna var med och arrangerade detta event och passade även på att bjuda in våra användare till ett öppet diskussionsforum under den sista dagen.
Här är en video som sammanfattar snart 25 år med företaget IronCAD LLC och som lanserades i samband med detta event som hölls i Stockholm.
Om du gillar att lyssna på poddar så har IronCAD sin egna - IRONCAST - där bl.a. utvecklingschefen Cary O'Connor m.fl. i det första avsnittet pratar om bakgrunden till hur programmet utvecklades.
Välj om du vill lyssna med Spotify eller via Youtube.

Episode 1 - Journey to Innovation
Svar: Här publicerar vi tips, guider, nyheter och lösningar för dig som arbetar med IRONCAD och Design Data Manager (DDM). Bloggen täcker allt från grundläggande funktioner till avancerade arbetsflöden, vilket hjälper dig att optimera ditt konstruktionsarbete. Du hittar exempel på smarta genvägar, praktiska instruktioner, lösningar på vanliga problem och bästa praxis för produktdesign, mekanikkonstruktion och produktdatahantering.
Svar: Våra guider och tips är utformade för både nybörjare och erfarna CAD-användare. De riktar sig till konstruktörer, ingenjörer och projektledare som vill arbeta mer effektivt med IRONCAD och DDM, förbättra designprocessen, minska misstag och spara tid i produktutvecklingen.
Svar: Vi publicerar regelbundet nya artiklar när programvaran uppdateras, när nya funktioner introduceras, eller när våra användare efterfrågar lösningar på specifika problem. Bloggen är därför en pålitlig källa för att hålla sig uppdaterad och få tips som underlättar vardagen i CAD-arbetet.
Svar: Många av våra instruktioner och tips fungerar i flera versioner, men vi markerar tydligt om en artikel gäller en specifik version. Vi strävar efter att göra innehållet användbart även för äldre versioner, och ger dessutom rekommendationer för hur du kan anpassa arbetsflöden till den version du använder.
Svar: Absolut! Om du inte hittar lösningen i bloggen kan du kontakta vår tekniska support via solidmakarna.se/support. Våra experter hjälper dig med allt från installation och konfigurering till avancerade funktioner i IRONCAD och DDM, så att du kan lösa problem snabbt och effektivt.
Svar: Ja! Vi uppskattar förslag från våra användare. Om du har frågor, tips eller vill att vi tar upp ett specifikt problem i IRONCAD eller DDM kan du kontakta oss via vårt kontaktformulär, så prioriterar vi relevanta ämnen i kommande inlägg.
Svar: Bloggen innehåller bland annat:
Praktiska steg-för-steg-guider som hjälper dig att använda IRONCAD och DDM mer effektivt.
Produktivitets- och arbetsflödstips för snabbare design och konstruktion.
Lösningar på vanliga problem som användare stöter på i CAD-programmen.
Uppdateringar och nyheter om nya funktioner, versioner och förbättringar.
Best practices för datahantering och projektorganisation i DDM.
Svar: Alla tips och guider är direkt tillämpbara i dagligt arbete. Du kan till exempel använda genvägar och smarta funktioner i IRONCAD för att snabba upp modellering, strukturera filer bättre i Design Data Manager, eller följa våra steg-för-steg-lösningar för specifika problem som ofta dyker upp i konstruktionsprojekt.
Svar: Vi strävar efter att alla guider och tips ska vara relevanta för de senaste versionerna av IRONCAD och DDM. Vi markerar dessutom tydligt när ett inlägg gäller en äldre version, så att du alltid vet om instruktionen är direkt tillämpbar för ditt system.
Svar: Ja! Många av våra användare delar artiklarna med kollegor och använder dem som interna utbildningsmaterial. Bloggen är ett bra komplement till formell utbildning och hjälper team att lära sig funktioner snabbare, undvika misstag och standardisera arbetsflöden i IRONCAD och DDM.