

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Henrik Andersson
2026-02-05

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Henrik Andersson
2026-02-05
Med IRONCAD kan man kombinera flera olika sätt att flytta objekt i 3D-scenen. För att få någon sorts grepp om de olika alternativen har vi här delat upp det i olika "nivåer av kontroll" med vilka man kan hantera detta.
Från "fritt" till "låst" i dessa steg:
Noll koll, rekommenderas ej.
Dra runt ett objekt helt fritt i 3D-rymden med muspekaren.

Objektet hanteras fortfarande av koordinatsystemet och sitter på en "exakt position", men friheten med muspekaren gör det i stort sett omöjligt att hamna "exakt" på en viss position. Perfekt när man snabbt och enkelt behöver flytta objekt i en tidig konceptfas eller när ett visst objekt inte behöver placeras exakt, t.ex. i en layout eller inredning av ett rum med en stol ståendes någonstans på ett golv. Kan kombineras med låsningar i form av constraints för att begränsa graden av frihet.
Standardläget i IRONCAD - snabbt och smidigt!
Använd TriBall för att placera (och/eller orientera/vrida) ett eller flera objekt exakt där det/de behöver vara.

OBS! Detta skapar aldrig någon relation/association med något annat objekt i 3D-scenen. Även detta kan kombineras med låsningar i form av constraints för att begränsa graden av frihet.
Gör vissa moment tydligare med synliga mått.
Placera ut en eller flera Smart Dimension-mått för att kontrollera positionen med ett numeriskt värde som visas på skärmen.

Eftersom måttet kan vara antingen "öppet" eller "låst" når man olika nivåer av kontroll. Ett låst linjär- eller vinkelmått ger inte mer precision utan tillför bara funktionen "begränsning" i dess riktning/vinkel. Man kan även välja att lägga linjära mått relativt Ankarpunkten (det lokala koordinatsystemets nollpunkt) istället för geometriska ytor/kanter/punkter.
Kräver mycket tid och planering, behöver sällan eller aldrig användas i IRONCAD.
Styr positionen av objekt i 3D-scenen genom att sätta låsningar/relationer (Constraints) till andra objekt eller mot koordinatsystemet.

Detta kan kombineras med "full frihet" eller TriBall/mått. Det innebär att objekt som inte är "fullt definierade" med constraints därför har en "frihetsgrad" att flyttas (fritt) i någon riktning eller roteras (fritt) kring en axel.
Används oftast för ett "basobjekt" som man låser andra kring.
Lås ett objekt helt så att det inte på något sätt kan flyttas med inställningen Fixed in Parent.

Detta låser fast ett objekt på dess position i koordinatsystemet. Inget verktyg eller inställning kan rubba denna position förrän man stänger av funktionen Fixed in Parent på det valda objektet igen. Används oftast i kombination med låsningar (constraints), eftersom man behöver en stabil och låst utgångspunkt för rörelser genom t.ex. Mechanism Mode.
Svar: Här publicerar vi tips, guider, nyheter och lösningar för dig som arbetar med IRONCAD och Design Data Manager (DDM). Bloggen täcker allt från grundläggande funktioner till avancerade arbetsflöden, vilket hjälper dig att optimera ditt konstruktionsarbete. Du hittar exempel på smarta genvägar, praktiska instruktioner, lösningar på vanliga problem och bästa praxis för produktdesign, mekanikkonstruktion och produktdatahantering.
Svar: Våra guider och tips är utformade för både nybörjare och erfarna CAD-användare. De riktar sig till konstruktörer, ingenjörer och projektledare som vill arbeta mer effektivt med IRONCAD och DDM, förbättra designprocessen, minska misstag och spara tid i produktutvecklingen.
Svar: Vi publicerar regelbundet nya artiklar när programvaran uppdateras, när nya funktioner introduceras, eller när våra användare efterfrågar lösningar på specifika problem. Bloggen är därför en pålitlig källa för att hålla sig uppdaterad och få tips som underlättar vardagen i CAD-arbetet.
Svar: Många av våra instruktioner och tips fungerar i flera versioner, men vi markerar tydligt om en artikel gäller en specifik version. Vi strävar efter att göra innehållet användbart även för äldre versioner, och ger dessutom rekommendationer för hur du kan anpassa arbetsflöden till den version du använder.
Svar: Absolut! Om du inte hittar lösningen i bloggen kan du kontakta vår tekniska support via solidmakarna.se/support. Våra experter hjälper dig med allt från installation och konfigurering till avancerade funktioner i IRONCAD och DDM, så att du kan lösa problem snabbt och effektivt.
Svar: Ja! Vi uppskattar förslag från våra användare. Om du har frågor, tips eller vill att vi tar upp ett specifikt problem i IRONCAD eller DDM kan du kontakta oss via vårt kontaktformulär, så prioriterar vi relevanta ämnen i kommande inlägg.
Svar: Bloggen innehåller bland annat:
Praktiska steg-för-steg-guider som hjälper dig att använda IRONCAD och DDM mer effektivt.
Produktivitets- och arbetsflödstips för snabbare design och konstruktion.
Lösningar på vanliga problem som användare stöter på i CAD-programmen.
Uppdateringar och nyheter om nya funktioner, versioner och förbättringar.
Best practices för datahantering och projektorganisation i DDM.
Svar: Alla tips och guider är direkt tillämpbara i dagligt arbete. Du kan till exempel använda genvägar och smarta funktioner i IRONCAD för att snabba upp modellering, strukturera filer bättre i Design Data Manager, eller följa våra steg-för-steg-lösningar för specifika problem som ofta dyker upp i konstruktionsprojekt.
Svar: Vi strävar efter att alla guider och tips ska vara relevanta för de senaste versionerna av IRONCAD och DDM. Vi markerar dessutom tydligt när ett inlägg gäller en äldre version, så att du alltid vet om instruktionen är direkt tillämpbar för ditt system.
Svar: Ja! Många av våra användare delar artiklarna med kollegor och använder dem som interna utbildningsmaterial. Bloggen är ett bra komplement till formell utbildning och hjälper team att lära sig funktioner snabbare, undvika misstag och standardisera arbetsflöden i IRONCAD och DDM.